风暴英雄卡西亚

(风暴英雄)巧妙的选用阵容 是获胜的关键 前排技巧推荐

这个风暴英雄可爱的新基础教学带给您前排的教学〜主要是谈论游戏中的前排,即您什么时候应该做的事〜以下是进入主题

“风暴英雄”的前排分为主要T和辅助T。这两个位置有不同的任务,例如主要T需要带来节奏,卡片视觉等,辅助T通常用作单行,丛林,清晰行其他职责。所以今天我就给大家简单介绍一下风暴英雄中前排需要发挥的功能〜只要孟欣学会了大师T的操作,他肯定可以尽快离开鱼塘的〜

首先,让我们谈谈游戏中的主要位置。下面显示的圆圈中的英雄通常显示为主要位置。主要职位的一般想法实际上是相同的。了解了总体思路之后,剩下的就是要熟悉各种英雄的游戏玩法。让我与您分享谭大师在游戏中所扮演的责任。

通常作为主要T的英雄

通常是虎钳T的英雄

由于前排有很多事情要做,因此非常详细。让我们谈谈今天许多新玩家都无法注意到的一点。

下图所示的前排是错误的游戏玩法,或者是前排中的错误。他正在做的是与队友一起开场。如图所示,萨尔,决明子和红色实际上,龙可以一起打开视野,图片中吉安娜(Jaina)后面的草丛中没有视野。这时,如果您要在第一排比赛,那就来抢领域,蹲在草丛中,而蓝队没有视野。非常危险当很少有人时,另一方很可能会利用您的对手,甚至直接打开对手,因此,作为此时的合格大师,您应该打开视野以防止被抓住在另一边。而不是帮助队友一起狂奔。(图片中的红龙实际上可以使用E来打开视野,但如果对面确实在草地上,则红龙将打开视野只会导致两种结果-撤回或直接,如果您此时的人少(例如图片如果在行驶路线的决明子上行驶,则相反的一侧可能会直接起作用,并且4到5通常是无与伦比的。

当然,图中的情况是在一波球队获胜之后,我们刚刚恢复了对立,所以我们敢于全力以赴。

牛头人在图片中的正确位置应该是在吉安娜(Jaina)后面的草丛中打开视野

牛头人在这张照片中站立的位置是正确的,以防止敌人捉到野外。如图所示,萨尔(Thall)和吉安娜(Jaina)在野外玩耍,不存在红龙,蓝队不完整,在野外玩耍只有三个人,吉安娜不是蓝色的。如果此时您有一个对面的小组来追赶,则蓝队将倒塌,但是在牛头人被困在此处的视野中之后,您可以给队友提早警告,让队友在对方第一次来时撤退去抓。。图片中的敌人只能从BOSS区域或道路信标区域捕获。蓝色的队伍已经超越了视野,不可能从萨尔(Thall)头顶的草丛中捕捉到,因此视野被成功遮挡了。您可以防止自己的丛林被抓住。

正确的位置因此,在学习了第一步以防止视觉被捕获之后,我们可以发展到第二部分

因此,在学习如何阻止视力的第一步

因此,在学习了如何阻止视力以防止被抓到之后,我们可以发展到下一步—如何阻止视力来抓到人们

什么时候去野外

如图所示,红色球队在野外比赛,而另一方则在野外比赛前与我们建立了一支球队。他们几乎已经完成了大动作,而我们(蓝队)基本上也有大动作,尤其是有像牛头人这样的强大控制能力,还有像红龙这样的强大团队合作能力。如果您对自己的技能有信心,则可以考虑进行一波捕捉(确实,这一波野生捕捉也已成功)。对手犯的错误与我们队的前排犯的错误相同-没有打开视野,红队几乎被歼灭,BOSS被我们的蓝队夺走,其机制为100 %,直接使用了红色的一面。

实际上,赶上该领域的最佳时间是另一方不平衡时,例如看到小地图上的某个人正在排队,或者另一方正在缩小规模。我们的夺冠浪潮主要是一方面要欺负另一只手,没有大的举动,依靠对立的技术并不高才能赢得球队,实际上,这种夺冠的方式仍然存在风险。

接下来介绍了开阔视野的另一种用法,这也是我在鱼池中安排鸡的不舒服方式。

如下图所示,蓝队中没有人吃过这条路线。按照正常人的想法,蓝队中将会有人上路。这时,您只需要请兄弟按自己的方式伏击即可。好吧,只要对面只有一个人(腿短),他就会死。

埋伏在对方的道路上

很明显,卢西奥(Lucio)尚未意识到问题的严重性。

卢西奥的英勇死

毫无疑问,Lucio的安排也很合理

然后,一些学生可能会问:为什么要这么努力才能安排这样的人?早期杀人的经验不多

答案很明显:路上的士兵已经见过面。目前,蓝色方中没有人可以吃掉这条波浪线,但红色方(即我们的团队)可以很容易地吃掉这条波浪线。方的经验上的鸿沟将被我们逐渐拉开,这时,另一方肯定会有其他人来填补其他地方的空白。根据鱼塘的实践,他们很少有打开草丛的意识。他们的前排我不知道我们应该怎么做,所以我们可以大胆地安排对面,而当另一边组成这条线时,他们可能会错过另一波浪,从而扩大了我们的早期经验优势。

下图向我们传达了这样的信息:蓝色边上没有人吃排队,红色边上的三个人都吃排队。这时,蓝色的一面肯定会走到其他道路上吃线,所以请等待该人离开后,蓝色边的人数不得超过红色边的人数,因此这次是安排他们的另一个好机会

伊利丹假装走路,阿尔萨斯草伏击

果然,蓝色的一面离开了道路,只剩下Kerrigan了,所以我们安排得很清楚。蓝色的一面再次失去了优势,给了我们更多的机会做其他事情

这是前排通过在早期阶段抓人而获得的优势。前排不需要带队,可以将队吃东西移交给队友,这是我的第一篇文章:阵容选择。是的,团队中必须有一个可以清除界限的角色。只有这样,前排才能轻松完成应做的事情。

有一阵小节奏

安排好Kerrigan之后,我们又收到了一条消息:对方会派人来弥补排队,所以我们再次来到另一方吃掉排队的唯一方法,准备安排另一波浪〜

蹲下很酷

很明显,另一方意识不佳,卢西奥(Lucio)再次尝试濒临死亡,甚至带来了自己的伴侣

在4比2的情况下,这波赶不上发送此头的权利?

的结尾是,另一侧被杀死并缩小了尺寸,我们直接打开了另一侧,以进一步扩大我们的优势。

显然是相反的

目前,我们的团队已带领整个级别,但该机制并没有给对手带来机会。

如何失去这么大的优势?

我们轻松地获得了第10级的成功后,成功地迫使团队抓住人才并减少了对面的人员数量,然后才开启扩大我们优势的机制。

如图所示,下行机制即将开启。另一方泽拉图(Zelatu)刚刚清除了中间路线。我们的蛋哥也有很大的举动,所以作为前排,我继续在对面做出稳定的安排。以对手唯一陷入视野的方式,给队友一个机会。在

图片中,我们的汉藏人开始采取这种机制,我得到了这样的信息:对手只有一个Zelatu来支持,这个英雄对我没有威胁,阿尔萨斯,所以我果断地从草出现了,控制了Zeratul,并为他的队友争取了时间,但另一侧也害怕被抓住,直接转移到逃生。我们还成功地获得了机制并稳步赢得胜利。

下一波机制即将开放,并继续进行布置,无论如何,对面没有情报,它们被警惕了10,000次而没有被警告。

毫无疑问,这场比赛也稳步取得了胜利。当然,我只是在谈论前排的功能之一。学习这个小技巧实际上可以占用很多鱼塘。优点。前排有很多事情要做。我将在下一篇文章中向大家介绍〜希望每个人都支持〜如果有好处,请不要忘记喜欢它并关注潮流~~以后我将与团队的朋友们在一起一起写更多的策略,祝大家早日摆脱鱼塘〜

本文最初由王少伦创建,欢迎关注,并带给您知识

《风暴英雄》格雷迈恩攻略:我的诅咒,将成为敌人的末日

作者:XfyFuwei

一世。介绍自加入时空枢纽以来,

阵容,丛林和暴发性的狼王让·格雷曼(Jean Greymane)受到欢迎,并且自从防御塔野兽发生了巨大变化以来,该版本一直是该版本(Mavi版本,Sangya Medivh重做),而且还依靠清除丛林的独特能力在很长一段时间内一直占据主要列表的S,T1级。作者还扮演了400位狼人,因此介绍了Greymane。前言是长期租赁。

第二,人才选拔

1级

精确打击:随着4级Q爆炸距离天赋的删除,阵容无法真正消耗资源。不建议。

恶狼的心:没有W的情况下,缩短了狼人的真空期。有一些情况可用,例如需要从舞台上输出的永恒战场,但毕竟W带有-0.5s cd,而邪恶狼的心只是将-0.5s提高到-1.0s是从1到2的定量变化,与恶意技能损害刷新W从“ 0到1”的定性变化相比。当然,也可以通过将级别a保持在3秒以内来命令留在W中的老狼人。推荐人才。

恶意:将W的持续时间从3s增加到4s,造成技能伤害(包括人形瓶,狼形扫荡,R1,R2)也可以刷新W,从而大大提高了W的容错率。从另一个角度看,邪恶狼的心已增加了10倍,多余的5s cd减少了。恶意也可能会导致玩家由于获得更多的1秒和技能伤害而获得更多的A次,这相当于减少了0.5秒。CD变相缩短了恶意和邪恶的狼心减去CD之间的距离。根据作者使用狼心的经验,格雷迈内战队W的最常见情况是操作不够灵巧,食堂从AAA到EAQ在接到R后断开,导致随后的团队战斗,并把恶意狼放在首位在组合中,EQR可以刷新W,而随后的团队战斗力也没有问题。推荐人才。

4级

:厚皮革:对面的阵容就像汉藏,斯托科夫先生,萨尔和龙爪克罗米一样。您可以考虑一下。如果您有Flash,Takesh可以考虑一下。推荐人才。

:黑暗中的眼睛:对面有Han Zong,闪烁具有神奇的效果。推荐人才。

贪婪无穷:可以使用人机。不建议。我没想过,每个人都可以去五楼的兄弟,他是对的!

7级

Mercury Bullet:增加了单位a的范围,提高了W的容错性,改善了人形的输出环境,并且当小手枪指向人时不容易打开。推荐人才。

易燃药剂:随着4级爆炸Q系列天赋的删除,易燃消除的收入也因变相而减少。最后考虑点人才。不建议。

死去的对手:对拥有良好单位伤害的狼人来说,单位伤害的30%并不是一个小小的提高,而且您可以获得免费的白人妓女,例如Vosskaya盔甲,龙城龙骑士和追逐者狼人玩家可以提供极高的输出。推荐人才。

第10级

直截了当:最广泛,最常规的选择,我真的不知道该选哪个。另一面有DJ和闪光灯等脆皮。推荐人才。

被诅咒的子弹:处理前排的短腿会产生惊人的效果,例如阿尔萨斯(Arthas)和Q的头部。也可以考虑菠萝和Azi对面。特点:CD简短且相对毫无价值。您可以考虑在战斗前直接在队伍前排成一队,甚至在队伍中间成一条队!推荐人才。

13级

狂奔:提高狼人的效率并放火。没有狼人13W速度连续输出的环境下,狼人需要加强第二点和阵容,例如法官天使秒dj,对面有压迫感。强大的菠萝(移动速度为13W,有可能被打开),菠萝等。它是旧版狼狼的标准配置,选择率下降了。推荐人才。

内脏打击:逃离黑区并在禁区作战是值得注意的。不建议。

潜伏着:Vera的第十被动10%(狂热打击的20%)非常灵活。这个天赋被直接给予30%。发射速度是奔跑和追逐的结合。更快的移动速度意味着A较容易刷W,从而确保了狼人的才能之一。强烈建议人才。

无限进攻:????????

第16级

恶狼:触发条件最简单,PVE有更多才能。打BOSS,打机制和打基础产生更高的回报。另外,较高的攻击速度意味着更短的A行走间隔,更帅气的A行走感觉更好。推荐人才。

终结者:阿尔萨斯(Alsace),天使(Angel),希尔(Hill)等队友可以被稳定触发,并且收入更高。与恶狼提供的更多攻击时间相比,终结者具有更高的攻击力和更直接的攻击力,但在攻击非英雄单位时无法触发,团队战斗更多。推荐人才。

头狼杀手:这是一种只能由狼形态触发的天赋。一方面,触发条件不超过前两个条件。另一方面,格雷曼(Graymane)在16岁的中后期更依赖于人类形态的输出,从而产生了人才的利益。减少。这一点将在后面详细讨论,请参阅高级狼人部分。不建议。

第20级

解除禁令:当猎人的短炮收入不高时,可以下令禁止做梦。见下文。推荐人才。

在这种情况下,我选择了解除禁令天赋的想法:相反的反战马威克压缩了小手枪的生存空间以指向人们,导致猎人的短炮收入不高,而Mafa队友默默无声的小鱼捆绑很可能会稳定触发,最好做梦。

吉尔尼斯·轮盘赌(Gilneas Roulette):触发条件是严酷的,与另外20个级别的人才相形见war。这是一个梦想,但还不够。不建议。

猎人短炮:出于这个原因,请参阅高级狼人部分。推荐人才。

利爪和毒牙:原因请参见高级狼人部分。不建议。

在人才选拔部分的最后,作者选择了一组狼人才能

三支阵容

万金友,无限期选择Greymane。

除了出于功能(丛林,独立游戏)目的而选择Greymane之外,为了更好地利用Greymane的特性,选择Greymane通常意味着可以与之匹配对前排(母牛)的稳定控制和辅助可以为狼人提供实际资源(乌瑟尔,富豪)。

在限制Greymane建立的控制爆发阵容时,建议使用前排保护和POKE后排建立的阵容。例如Joe Hannah + Mafa + Hanzo。单选决明子是一种思维方式,但也有必要考虑选择另一排后排(冰法)和子罐(桑雅)相对。

第四,干货,高级狼人

1。 Greymane在中后期更依赖人类形式的输出。请注意,第13级和第16级狼人的才能本质上是更具进攻性的才华,这意味着游戏的生存能力在游戏的中后期并没有得到实质性的改善。但是,许多英雄都能获得关键的生存方向(在这里,它可以在任何意义上削弱狼人的进攻能力,包括但不限于改善自身生存,射击拆除,控制)的才能。以最常见的英雄为例:Marfa冰箱13级,乌瑟尔13级欢迎咨询,牛头13级W减CD,骷髅王13级E伤害减少,半藏13级D天赋,李敏13级E天赋。因此,在游戏中后期,狼形态遇到的环境更复杂=>更容易死亡=>更安全的人类形态的时间=>更多的输出比例=>更加依赖人类形态。这就是为什么前天才选择部分16不建议使用头狼杀手,而20不建议使用狼形溅射的原因。这也要求Greymane在中后期更加注意维持人类形态。当然,对狼人团队合作的方式有固定的限制和要求。例如,如果圣洁的骑手脸/小强E打开队伍并吃掉辅助物+542,它将直接给你带来无敌+源氏拔剑。不包括狼人直接改变狼的情况。内。

2.玩Greymane需要精神上的准备来消耗资源。如果您觉得队友无法提醒您键入并注意队友。我记得我会吃无敌/奶奶/声障/成圣。是的,我曾报道Greymane吃了资源并回滚成为人类。

3。人类形态E不一定瞄准要放火的目标。可以瞄准其他目标,通过狼形Q位移弥补单位A或捡起R1杀死更帅更快更隐蔽。

是的,这是愚蠢的站立跳远。

4。 R2QE组合。它可以造成良好的爆发伤害。处理此组合键时,请注意T的位置。如果T更有趣,它将比您更快地打开技能。对面的助理没有多少时间了。

没有Q的R2E组合,吉安娜(Jaina)在2秒内准时消失,这要归功于队友小强对组队的决定性。

5.接受A。13级具有W变速后,注意保持小手枪行走的节奏A和人形E。如果不在斩首范围内,请使用Q扫向目标的背面并锁定A侧。该操作可能比没有卡位置和可能是人头的A的操作至少多2至3倍。如果触发R1,则可能是团队战斗的结果。

6.掌握R1和R2提供的形态变化和位移。人形R1直接变成狼,投掷距离比人形E短;狼形式R1仍然是狼,如果狼形式R1不够,E可以向前滚动成人类,然后连接到R或AQR。 R2仍然是人类,施展法术距离比A和E长;狼形式R2在原地成为人类,然后是A或AQ。

五,最后

如果您对狼人有任何想法或疑问,可以留言讨论。将保持更新。

发布细分,并附上最近的联赛代表。

《风暴英雄》Cirno的完美阵容教室_主坦

前言:

哪种阵容被认为是“合理的阵容”?随着版本的更改,答案不断变化。辅助减弱,前排重大变化以及无数次暗杀现在都是可能的。来到韩国的专业团队的几个版本可以找到一套最稳定的阵容系统。团队的五名成员被分为五个确切的职位。对于BP严格的逻辑,阵容的最终选择不会如此意外,但很难跌倒。欧美团队喜欢在此系统的基础上进行更改,使系统尽可能完整,同时优先扩大对对方英雄的动作,韩服的高分排行榜已基本掌握了基本系统。下面将通过示例详细说明新系统中的定位以及每个定位的“操作”。

主要输出(主要C)的位置:团队的核心,正面进攻。几乎不仅随同主坦克一起走,在清军的支持下,与野外英雄作战,推塔英雄。

基本要求:能够连续不断地稳定输出大量伤害。

位置说明:至少需要一位持续不断地高产出的英雄来完成杀死建筑物,推挤建筑物和捍卫首领的任务。尽管诸如屠夫剑圣之战这样的英雄也遭受了很高的持续伤害,但在失去一波队伍之后,老板可能会被赶出场。在近战中,Boss的容错率太低,缺点是不敢守卫塔。目前,只有华村还没有Boss和类似的机制,而且近战英雄有可能作为主要输出。麦迪文,马耶夫和墨菲斯托仍会继续输出不低于常规主输出英雄的无刷技能,但只要他们具备一点技能,他们就会进入一定的真空期,无法稳定地按下并战斗野青线的塔楼拆除也很差。我们可以发现,除了旧版本的雷诺和旧版本的鹿外,所有主要的输出英雄都有清除荒野的能力。老雷诺小鹿的较弱的行清除能力与主输出的位置不匹配。选择旧的雷诺小鹿的团队将开始运作。遭受。我猜是暴雪证实,在将它添加到所有新的扁平A型远程荆棘中后,便增加了清除区域功能,并且在重做旧的雷诺和小鹿时也故意对其进行了弥补。

常用英雄:中士哈默,雷诺,半藏,凤凰,维拉,狼人,决明子,露娜等。

辅助位置:一位英雄,几乎可以一直跟随主要输出并为团队提供治疗,以实现续航和保护。

基本要求:牛奶是母亲。

定位和解释:让我们首先谈谈“风暴英雄”中“资源”的概念。实际上,资源是指可以分配给队友的支持,例如治疗和防护。如前所述,主要输出的持续损坏是相当大的,这意味着您可以给他一口牛奶,使他多于两倍。伤害不低。您可以给失去技能的Kai Zike喂一口牛奶。返回并等待冷却。在玻璃渣的平衡下,遭受持续伤害较高的主要输出英雄常常缺乏恢复生命(狼人半藏)或自我保护(维拉·里诺)。总而言之,主要产出通常需要资源,投入主要产出的资源通常具有最大的利益,因此辅助产品应尽量遵循主要产出(这是在玻璃渣中间,您认为您有不是玻璃渣教的吗?天真),组牛奶只会提起其他队友,而单一的牛奶则有多余的脂肪来控制其他队友。

普通英雄:除塔萨达尔外的所有辅助英雄。

主战坦克的位置:探索开阔视野,领导团队节奏的方法,还可以掩护自己的后排并控制放火目标的英雄。

基本要求:可以承受很多伤害并且很难被杀死。在杀死和掩护队友时,团队可以提供帮助。

定位解释:铁三角的最后一个环节,辅助输出和主要输出几乎是酥脆的。如果您踏入草丛和角落,随时都会死亡,因此您需要足够强硬的英雄来完成路径探索和指出球队的目标(深入队中吃球)。一些副坦克英雄也可以安全地完成寻路,但是主坦克英雄通常具有更强的控制和辅助能力,并且可以保护后排并在团队战斗中能够向​​人们开放。作为价格,与副油箱相比,主油箱通常缺乏排线和抬头输出。但是有了主输出的射击支持,多一点控制比多一点输出更容易杀死目标。通过这种设计,玻璃渣被绑定到铁三角上,从而主罐和主输出相互依赖。

常用英雄:阿努巴拉克,穆拉丁,迪亚波洛,加尔鲁什,牛头人,泰瑞尔,阿尔萨斯,史迪仔,约翰娜等。

副坦克定位:单线杂项,清理士兵和战场,侧视,团队战斗支援。

基本要求:出色的清除士兵能力,在单兵战斗中不容易被杀死,也不需要消耗更多资源进行自我恢复。

定位解释:Tan副手是团队中的战斗机,负责采用单人路线。它在Iron Triangle之外(尤其是在早期阶段),因此他需要具有一定的电池寿命,并且没有帮助就不会经常出现。在家中体验泄漏。被gank杀死也相对困难。如果单人英雄被杀死,将对球队的运作产生重大影响。队友将被迫上线,将打破节奏。大螺丝容易被抓住,在其他方面被削弱后,这种弱点也被削弱,并且很难发挥。具有清除士兵的强大能力,您可以更好地守卫塔楼并相互包围,并在必要时经常吃双排。最后,当游戏到达中间位置时,建筑物将减少。仅仅依靠主油箱打开前视图通常是不够的。它还需要一个坚固的辅助坦克来观察机翼。发挥野性的能力是锦上添花,最好的是,Dehaka Skeleton King几乎不能像这样处理。到团队战斗时,各种副坦克都必须以不同的方式支持团队。例如,单手bun堡在专业团队中始终占有一席之地。迪卡(Dehaka)与主战坦克相似,具有开火和控制火力的能力(但Dehaka的Q控制不稳定且容易被打断,当停留在前面时,几乎没有机会舔人,而且隔离几乎是必要的,但不足以使适者生存和遭受足够的伤害,因此不能成为常规的大师)

常用英雄:Firebat,Yrel,Dehaka,Sangya和Masaier(是的,韩国团队系统将Mather纳入了小组,这在Zela十分丰富在图形教学中还提到,Mather Yield头部的当前输出是有限的,但是已经通过了若干副坦率指标,Leoric等指标。

辅助输出(辅助C)的定位:只要能有效补充球队的伤害,就可以归为此类,因此,可以归为此类的英雄最多,每个辅助输出的英雄有一个独特的定位和功能。

基本要求:足以造成伤害。剩下的优势是您选择他的理由。

定位和解释:这类英雄很多,差距也很大。次要输出的英雄应该选择弥补团队的弱点并针对敌人的缺陷。游戏性也更差。例如,马维·泰克斯和各种大师,主要跟随小组,经常加入铁三角,四个人抱着小组来回吃喝喝两条线,顺利地被野人捉住。在诸如“诅咒谷”这样的大地图上选择具有单行功能的Falstad辅助输出将使整体操作更加舒适。如果您在大地图中选择一个母带,则很容易在单线和丛林中遭受少量损失。辅助输出的选择还应考虑与主输出和辅助输出的兼容性。关于资源理论还有更多的话。尽管对于法师来说喂养资源没有用,但另一方面,他们的手越长,喷发时间越短,他们承受对方伤害的威胁的需要就越少。这是什么说“不要吃资源”。例如,疯鼠阿兹(Mad Rat A Zi)是很少消耗资源的次要产品。它经常在压力性单体疗法的产品系列中选择,这可以帮助辅助者将更多的牛奶挤到主要产品上,并带来坦率的坦率。再举一个例子,主要输出打算使用没有收获爆发的重型锤子,辅助输出点是Zelatu Limin。

反之亦然。通常先选择源氏,然后再选择半藏。实际上,所有主要输出英雄都有能力充当辅助输出职位。尽管诸如Vera Werewolf之类的英雄的输出环境取决于资源,但是当次要输出不是特别好的选择时,它也是可以接受的。主要输出不是那么可靠,他们不能继续压迫对方的资源,清理丛林不如主要输出的英雄好。对偶方法是非常严格的阵容,对偶物理学被认为是可以接受的,并且可以从这个角度理解。凤凰城是一个万能的存在。大量的自我修复盾牌可以使他造成客观伤害,同时在次要输出中消耗更少的资源。同时,三杆和一杆的天赋仍在继续。输出非常足够。当主要输出到达时,它也是可以接受的。这种灵活性可能是菲律宾鸡肉不强但总是由一两个人选择的原因。狼人收起刀,源治消耗了足够的资源,如果他的队友组成了排线能力,他可以作为主要输出,但是现在源治基本上被禁止了。

同时,mrc在对抗blx的对决中发挥了重要作用,利用安娜的荷尔蒙让吉安娜(Jaina)或李敏(Li Min)成为主要输出。吉安娜(Jaina)自己指出了冰枪和冷血,持续的伤害足以使他们前行,荷尔蒙非常猛烈。李敏就是依靠荷尔蒙的力量和迅速的冷却来杀死并触发被动的被动压力。Thrall的英雄在次要输出中距离次要坦克最近,但由于他的自我保护和清除线能力较差,当有时在游戏中途需要清除游戏时,Thall会显得有些僵硬,所以外国团队将他用作单向辅助输出,并将添加另一个辅助坦克,而不是始终选择单个坦克的国家制服。同样,Zarya的技能决定了她不能离开队友。她缺乏单身人士的能力和流动性,但产量并不低。选择一个人时,她将担任次要输出职位。最好选择另一个辅助坦克。。关于Fawn的特别之处在于,她有能力清除场地并发挥主要输出能力,这要归功于四级人才,而第四级的另两个人才是血腥,一个是主要Q。这两个才华实际上正在减少她。资源需求(在完成主Q后,可以完成撤退,可以撤退并等待冷却,类似于法师会消耗更少的资源),并朝副输出方向发展她。但是,主Q的强度不高,返回的血液量太少,因此现在鹿仍然是主输出上最好的玩法。

常用英雄:萨尔,玛耶夫,泽拉图尔,克瑞根,菲尼克斯,法尔斯塔德,泰克斯,疯鼠,扎里亚,源吉,李敏,吉安娜,墨菲Torr,Azmodan,Aranak,Kael"thas等

游戏阵容分析:最后,我们将分析刚刚结束的韩国hgc泡泡游戏中bls vs. mrc的四款游戏以及blx vs. mrc的五款游戏的阵容。

蜘蛛墓的第一张地图

BLS一选择副输出麦迪文主输出雷诺两选择辅助Decader副坦克骷髅王最终选择主坦克拼接怪物

Mrc协助泰兰德的第一选择,第二选择,主要输出Hanzo,主要Tandia Polo,最终选择,副Tammaseier,第二输出疯鼠

蜘蛛墓是一张对团队通关速度要求很高的地图。清除的速度越快,则需要更多的时间来装箱和运送硬币。到处都是活跃的。因此,mrc的最终输出选择了疯子。疯鼠和泰兰德也有很好的兼容性。吃泰兰德的治愈量并不容易。如果将资源分配给菠萝,以便他可以保持领先地位,那么对整个团队都将是一件好事。在bls方面,当系统完成时,将拆出拼接怪物Medivh的“钩上门”三链接例行系统。同时,缝合的怪物也是麦迪文清理工作的有力组成部分,因此它不会在早期阶段落后。因为Ban先生在第三局中输给了Zul,并且Zul是当前游戏中排在第三前列的热门选择,所以BLS可能会预读Mrc来接近荆棘,作为辅助输出。骷髅王的手很可能是为了防止Mrc选择最后一个人,无论是在中间还是被迫更换英雄,Mrc都没有提出前三名。在这一回合的初期,双方分别打开了一个机制,并进行了五到五次公开比赛。在中期,BLS被吃了好几次,门被菠萝小马带走。局势逐渐崩溃,雪球滚滚而死。生命的麦迪文非常出色,设有防护装置和门。

风暴英雄攻略:幻象剑圣心得汇总

本文来自NGA风暴英雄,作者:角老虎

最近,我看到一些人在争论大风车剑圣和幻影剑圣的优缺点,并且我还对泥潭中的幻影剑圣的战术提出了疑问。我参加了相关讨论。

我觉得最近的剑圣可能会有很多演出。这东西已经逐渐引起人们的关注。我想我可以总结一下经验和策略,希望减少无脑的风车。数字,让剑士摆脱了任务大师的歧视链...

事不宜迟,直接进入主题。

让我们从总体思路开始。

剑圣在做什么,为什么我们选择“幻象大师”?

剑圣的官方立场是处理野兽和骚扰,的确如此。

健盛拥有对野生地区的高效无害治疗。它可以很容易地在早期消除胖人,例如南瓜头并不难,而F4也可以成为幻觉大师之后。单个玩家可以不受伤害地对其进行处理,可以说是熟练掌握野外知识的人。没有什么可以比他刷野的速度快得多了。毕竟,剑圣站桩的输出是该游戏中最高的稳定伤害之一。

对于骚扰,剑圣具有隐形的切入和切出技能障碍,以及重要的头像混淆技能,这些技能可能会对后排造成一定威胁,并且还可以吸收很多伤害和技能同时使用头像。说为人做任务会造成很大的损害,说骚扰当然可以做到。

总而言之,剑圣的位置与官方所说的一样好。这几乎就像清除野外生物来应对野外生物一样。团队战斗吸收某些技能和火力,并造成一定的伤害。它可以减少后排。圣占担任副职,与三亚主教几乎相同。

当我们理解这两点时,我们对选择幻觉大师而不是风车有了直观的了解。

幻术大师使剑圣能够高效,高效地刷F4,更不用说其他荒野了。通过交换化身的操作(将在后面讨论)以确保化身的血量和幻痛水平得到维持,并操作两个化身和身体放火,不仅比风车剑圣快,而且也无害,风车剑圣刷野性的问题在于,化身不具有起火和自我保护的能力。此外,即使在风车剑圣的情况下,幻觉大师也有能力在野外被捕时逃跑。

请记住,最多不超过三个对手无法抓住幻影大师的圣剑。(有3个以上的人来接您。您尚未通过小地图进行预先判断,您的心中是否有b点?)

令人不安的是,“幻觉大师”的优越性更加显着。幻觉大师的欺骗能力和欺骗能力掌握在技术飞行员的手中,我认为不需要解释。在集火期间,三体式集火的输出也很高,这也是一个关键点。幻觉大师的自我保护能力使您可以骚扰和撤退。只要身份消失了,对方就很难同时出现。交换化身可以更改状态的同时进行处理,也可以消除许多减益效果。

剑圣并不缺乏输出,因此只推荐幻象大师。

在20级时,幻象大师的直立桩和该桩的第二次伤害约为1400。

但是,您知道大风车剑圣的第二次伤害是什么吗?即使打开了三点风车并且打开了无CD模式,并且将三风车转向了木桩,损坏也稳定在1000左右。有人告诉我这三个风车是aoe,我叫你的脸,你要几个?至于第二次没有吸血,也没有减轻伤害的伤害,如果你不能在一两个回合中死去,那是愚蠢的。

不需要在上图中显示数据,只需尝试一下,您就会知道它几乎是这个值。

特点和优势

优势:快速支持,不易死亡,持续骚扰,专心吸收技能,对前排的高高站立伤害,欺骗和误导能力。

自卑:早期阶段太弱了,线对线也很弱。这需要时间才能形成。由于受到特定要点的严格约束,推动力较弱(在炮塔和堡垒的攻击下,化身在几秒钟内破裂),担心发生大祸。

通过化身的操作,您可以在玩丛林和上线时迅速获得支持。死不容易,因为幻想主宰的qbrr将在后面提到。有b个数字。

这里有一些特定的约束剑术师的要点。

aoe,可见的传教士英雄,这三位剑客非常内敛,稍后将讨论具体的内敛。

假想剑圣的地图兼容性

合适的特征:早期没有滚雪球的机制,也没有太重要的团队战斗。您可以延迟剑圣的发展。野生怪物需要经常处理,并且有许多野生怪物互动机制。在某种程度上,需要支持和分支。

不合适的特征:早期非常重要,并且该机制正在严重迫使该团。

总而言之,VIP地图是黑心湾和鬼矿,您可以尝试夺取剑圣。子弹集线器也很好。禁区极为不合适。其他地图根据阵容兼容性考虑是否上升。

Fantasy Juggernaut阵容兼容性

自己没有特别的阵容,只有特别害怕的相反的阵容。

在某种程度上会使剑圣死得很重。吃掉英雄数量的英雄会约束剑圣。

尤其是,当考虑到另一侧的这些问题时,我并没有特别考虑去找剑术大师。

以下是判断机制:A级的不能成为剑圣,B级的不能认为剑圣。

有一定的克制:马蒂尔,阿尔萨斯,Sunya。

B级约束:坚果,小鹿,史迪仔,奥利尔,塔萨达,啤酒,决明子,伊利丹,古尔丹,示踪者,萨尔,希尔瓦娜斯,陈,克里根

除此之外,剑圣不惧怕。

以上是一般的意识和选择,然后讨论了战斗的具体思想和细节。

幻觉大师的才艺选择

第一阶段的固定错觉任务,没有其他考虑。

在第4级有差异,但是在大多数情况下,它是一个魔术盾牌。在极少数情况下,如果对面只有一个扁平英雄,或者您需要考虑与某个强力扁平英雄对战,则需要指出歪斜。例如,屠夫,瓦王,主教等。

第7级没有大脑疼痛。

第十级幻觉大师。

第十三层级通常只考虑飓风台阶的位移。但是,当与前排比赛并且英雄水平很高时,您需要指出一个降低幻觉cd的水平。

第16级通常是连续进攻,但如果您有强大的连续控制能力,可以指出终结者。有两个非常合适的前排。一个是阿尔萨斯,另一个是胆缝怪兽。

二十级无脑三刃。

有意义的细节

当您必须在早期团队战中战斗时,例如在一级团队中战斗时,请注意马匹q而不是开始e潜行。您需要离开e离开该字段。早期非常脆弱和脆弱。不要跳得太多。在早期,

主要是从事任务和丛林活动。这是在成型之前应该做的事情。当然,仍然有机会吸引人,但是不可控制的是,您不会被人吸引。

还有其他文章介绍应打哪些领域以及何时打领域。在这里,我仅讨论任务的详细信息以及如何快速完成任务。

如果您必须匹配线,请找到您前面的线,尝试抓住您前面的线,然后找到除阿尔萨斯三亚以外的其他人。

请注意,这不是癌症,而是我们将尽最大努力为以后的任务提供快速原型。

特别要注意的是,就像瓦王,主教一样,这些要点绝对是您可以从中获利的,而非野生动物的时机选择点则毫无疑问。

除了这条线,另一侧的前排将主动抓住人们。当他们抓住这个人时,您可以抓住他们。当对面的牛,菠萝和穆拉丁消失在视野中时,您可以主动查找对面的位置蹲下不仅会破坏对面捉人的计划,而且还会掠过一波任务。

您问我如何预测过马路的人吗?与前排相反的思维不同。

这里是另一个提示。剑圣不惧怕阿兹莫蛋就行了,直接切成骑马的脸并打开q斩他,他的第一个反应应该是在q脚下,你的魔法盾可以挡住它,然后立即打开e拉开身体,让虚拟形象刷任务。请注意不要让他消耗您的血液。您可以消耗他的血液并清除线。

拥有幻象大师后,您将可以不用大脑就可以斩碎Azi,只需使用三张F2A卡进行斩碎即可。阿兹可以被斩死。

同样,请不要寻找任务英雄。

在第十级之后离开山丘时,您此时具有团队战斗的力量。进入中间阶段,剑术大师已形成一半。这时,有必要照顾好丛林和领导,并支持团队战斗。在线索和丛林的尽头,采取一个分支,然后转到另一条道路或田野。如果您认为下一场团队战斗可能会发生,请拉分支以准备获得支持。

如果您可以变得贪婪,那么您可以变得更加贪婪,或者您可以偷走相反的领域,因为您很难被抓住。只要对面有三个人,您就可以偷东西。遵循该机制时不要走。去结算线,玩狂。您的清算线效率很高。无需跟进。您的头像被堡垒的堡垒杀死。在要塞下建立一个团体是一种损失。

在以后的阶段,如果您有优势,则可以利用海浪的优势,并注意抓住劣势的人。的。

团队战细节

,您的主要目标是没有移动的后排,或完成技能后的后排。如有必要,您可以砍掉前排。与其他附近的荆棘不同,您可以先进入吸收技能。和伤害一样,除了头晕和沉默之外,只要吃饱就可以吃其他技能,用换位来解决,而换位可以提升很多技能。

当您第一次受到骚扰时,对方必须回去与您打交道。这时,三个头像很快分开。它们要么无法杀死您,要么被您凭空吞噬,要么只能追逐一分。

追逐点后无法杀死您。化身可以轻易逃脱。如果它们分开抓住,它们将被拉开。

如果您的骚扰浪费了大部分时间,您就需要穿插幻影剑客的错觉:QBRR四个连接的来回状态以及快速的支持,尤其是在三边缘类型之后,您的上帝技能足以支持您的随意骚扰。

剑圣总是会随时伤害对方,剑圣随时会伤害小偷高,很容易犯错误甚至被抓住。

对于四倍的QBRR,将说明下一个操作的细节。

操作细节

(引自我之前发送的攻略)

QBRR Silian:严格来说,这是一个相对复杂的过程。我们都知道,返回城市的身体镜像将消失,但是身体的镜像不会消失(胡说八道),然后从此操作中得出,即镜像返回城市,并且然后将其更改为后视镜位置,以便将身体浸入泉水中。然后在外面留下两个镜子,然后您可以在回复后将其更改回原来的状态,这样您就可以快速弥补状态,而不会延迟支持操作。

但是,请注意,在没有20级三边类型的支持下,您的化身,镜像必须返回城市,进行身体交换,然后再返回操作必须快速且连贯,否则时间是不够,并且由于化身的持续时间简而言之,如果您的身体是空的并且充满不满,则必须更换它;如果在填充之后,镜像消失了,您会哭泣,但是您可以在20级后做任何您想做的事,甚至可以保持在春季和战场上来回。交流,是无情的。

顺便说一句,当身体在泉水中时,外部的两个分支是瞬时的,也就是说,立即按z即可启动马匹,并且支撑非常牢固。

QBRR Silian是一项非常重要的核心操作,它可以确保您的状态始终为满,并且还可以确保返回状态时随时在地图上运行。团队战斗也可以与此相交。确保团队在任何时候都能充分发挥作用是非常重要的,并且使用时间和熟练程度需要长时间的练习。

然后,他熟练地走出卡位和头像,慢慢地理解和练习。

三足F2A行走卡位置:绕大单元,选择所有三足框架,然后行走A,通常三个会自动将三角形卡位置,就像阿兹可以直接卡的位置是致命的,并且小尺寸也不能抵抗。

以上基本上是所有的经验和理解,已发送出去供参考和更正。我希望我的幻术剑士可以讨论很多,我很感谢自己的力量的提高!

参考资料:不,全部现场教学,谢谢。

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