风暴英雄奥利尔

《风暴英雄》如此强大的力量?!风暴英雄稀有的伊利丹攻略

Nga两年来都没遇到过严重的Dan Raiders。我会写一些关于我的理解。如果有任何不足,我希望大兄弟们可以指出。

首先谈谈Dange的基本类型

1:铁头丹

一级暴力连击

第四级可以指向q或w。Double w更鲁ck,但不如q灵活。 q范围可以很好地显示在整个战场上,并在前排和后排之间穿梭。如果您有危险,请q前排或您的队友是安全的。如果您的速度快于操作速度,则另一侧将不会对您的位置做出反应,因此您将无法击打您。当然,您的队友也不会做出反应,如果您无法联系到您,您可能也不知道自己的位置。会很混乱的。因此,有其优点和缺点,最慢的操作是最稳定的,但这绝对不是一个证明。

7级的基本要点是吸血。

这项重大举措无疑将学习变革

13查看情况

16枚鸡蛋刀,最好在击中团子之前先堆放它们,第一级猛烈的连击伤害与屠夫相当,后排有几把刀

20加强大型或时空叶片非常好。加强大减幅和控制非常有用,提高攻击速度意味着刷机速度更快

但是,有时空刀片的减速有时会产生意想不到的影响。

2:追逐丹

一流的退伍军人或牺牲者。在恶劣的环境中,您可以下令牺牲。例如,相反的是大主教乔·汉娜·利里西亚。它不能被剪切。所以...最好不要去Dange,为什么呢?不开心

7级吸血和16级死亡标记

Block知道狼人雷诺屠夫不会后悔

第十三级第六感可能是一阵大火,或者可以命令吉安娜·克罗米克(Jaina Kromick)的总螺母sangya,但时间必须准确,并且两个咒语将减少。其他事情将消失。

阻力很大,而且躲闪打击也非常有用,尤其是双w刷的快速速度,对雷诺的狼人无敌的力量等等。

20追求更高

一些战斗想法:

早期比赛:Dan Ge非常凶猛,但这取决于技术员

zz Dange甚至无法击败医生,男子气概甚至可以使Sangya 2234

7级技能的吸血持续一段时间。杂技的高低起伏飞舞,击中越来越多的基本无敌。如果有暴力组合来支援对方,则Dange可能将其杀死。这个和三亚的事实证明,这是一个合理的人,它将不受限制地爆炸

该行基本上是一组。经过三个qwes之后,刷一下CD。如果优势很大,w就会追逐和斩断。如果情况不好,则q最远的士兵将被裁减。切开周围的东西并刷CD,而不是走走放风筝,真正的Dange永远不会走!

但是,这是Dan Ge早期的工作。勤奋的丛林游戏可以增强队友的游戏体验,并让队友携带更多东西。

许多新手对打野者都有误解,他们都是打野者的打野者。

例如,如果您在打开机制之前先打过丛林,则可以让对手派人防守。如果不是dehaka的防御方式,则在该机制执行过程中,对面的人员会更少。如果您很聪明,请放手,但有些人会出现。当更少的人打架时,结果往往是丧失机制和死亡。而且通常无法解释地扮演野性角色,只有一点点清晰,并且当机制打开时,却没有野性,并且在另一侧刷了脂肪,这并不僵硬。但是要等到中后期。丛林是要抓住节奏,派人防守,你会打得更加狂野,给自己更多的主动权,然后蹲下突破,这个水平就会被打开。

因为有e,所以当穿越塔楼时,丹格仍然很强。您可以随时翻转并剪切一段时间。当您转回墙壁并刷cd然后冲入野外时,这非常凶猛。一击两下即可移除塔楼,但请注意不要我被关在堡垒,被一门大炮摧毁

团队战斗:在大多数情况下,丹歌都会回来以避免突然死亡。他对优先杀人持乐观态度。如果有安娜博士要先杀人,那通常是最容易死的后排。当然,这里的菜最多。后排

有时候,丹戈可以吸收先进的火力。例如,如果正好有Kerry Ganjana面对面,那么如果您不小心崩溃就很容易崩溃,因为这些技能可以隐藏而不是嘲笑。变形后,就可以开始收获了。

您必须对队友的位置保持乐观。在任何时候,请q转到前排或您自己翻身,让队友保护一会儿,然后缓慢前进。

其次,头部必须很难惊慌另一侧。不要低估暴力连击的力量。由我的Dango解散的Oliviera系统数不胜数。除通常的杂项外,丹戈最糟糕,团队战斗也必须打扰敌人的阵型并在死亡后死亡。即使对手不输也不要无意义地死去。

丹戈应该充分利用时间,不要做毫无意义的事情,例如在团队战后追赶不死者,例如老狗dj Lili跑得非常快,除非您走路无敌追了很久,我没有追到死,怪物没有撞,线没有被推,机制没有被采取,对面也被复活了。这波毫无意义。

关于队友和敌方英雄的选择:

丹戈可以出色地完成其他工作。

但要协助大哥哥丹并不容易。阵容应精心安排。最重要的是敌人阵容。

在我脑海中当当的地狱阵容:菠萝,乔·汉娜,莉莉,卡西亚·古尔丹,我以前见过一次,留下了不可磨灭的心理阴影

总的来说,丹格仍然不怕狂鼠大主教约翰·汉娜(Jo Hannah)牛阿尔萨斯·古尔丹·希尔瓦娜斯·桑雅·决明子莉莉·和尚·吉安娜·乌瑟尔·光明之翼Fishman TracerWang Zul菠萝Dehaka Maozi emmmm很多

有了Dange,有天使,爸爸,老狗,Uther Abathur,医生

注:1.丹戈极其激烈地分裂核心,多练习,并且仅依靠丹戈创造奇迹。

2。丹戈骑魔术比利超级帅气

3。死而有意义的Dange是好Dange

4。保持精力充沛并快速反应,然后才能隐藏技能并增强自己的力量

5。看到某人时走上去,压制对手的动量,但始终注意周围的环境。如果您死了,您将告诉对方和您的队友。这个Dange很有趣。尽管被杀,它可以帮助其他人。但另一方面,这是一件好事,它将使对手低估敌人并放松对自己的警惕。

建议您在地狱阵容中练习更多,并生活在最恶劣的环境中。一天结束后,让他们找到自己的方式!!

风暴英雄奥莉尔攻略_奥莉尔天赋加点_伤害

在《风暴英雄》中,大天使Ariel让希望的力量流过万物。她永恒的荣耀甚至可以照亮最黑暗的灵魂。她是一位寻求万物和谐的沟通者和导师,并且是一位无所畏惧的勇士,会在必要时挺身而出。

现在输入主题:

问:阿里尔(Ariel)是否过时了?必须先订购的W减CD天赋已被切断,我还能玩吗?

答:实际上,对于宝拉(Paula)的脆皮而言,奥里尔(Oriel)确实不如以前好,但是您可以从另一个角度考虑。如果您的后排是一名女巫医生,那么鹿不会吃这种资源。那后排呢?在这种情况下,删除W减CD天赋无效。奥里尔(Oriel)的精力可以使前排的生存成为重中之重。只要W一次能给两个以上的人,团队战斗的优势就必须属于您

问:什么是Oriel合适的地图?什么是合适的阵容?

A:在双线图中,我基本上会忽略O"Lill而不会忽略其阵容。第三行取决于队友。我最喜欢的阵容是3前排,1后排和1助攻。当然,我也打了4个前排面朝上的阵容。其中,这单个后排可以连续输出而无需消耗资源,例如希尔瓦娜斯,卢纳拉,中士锤,纳兹波,古尔丹等。我不太喜欢Vera在队友中的出现,因为它会使团队阵容变得非常僵硬,而且很容易被对手Anubarak,Diapolo,Azmodan,Aranak,Cromy等淘汰。英雄定位

问:奥里尔不适合哪些队友?

A:Genji,Tracer等都是太灵活的队友,因为他们很容易使W摔倒,而且他们的位置也会偏离场地,并且“当W超过2个人。目标”

问:奥列尔最怕什么?

A:实际上,与许多人的想法不同,奥里尔(Oriel)不怕p,相反,他最怕被洗。房东在28场比赛中输了5场,其中1位队友在躺下时失去了队友。剩下的4场比赛是该队中曾经骑过鬼脸的骷髅队的前排,而后排则没有受到保护。因此,如果您想选择Oriel,最好在团队中至少保留3个前排

问:奥尼尔(Oriel)的团队战斗在哪里?

答:尽可能将人群留在一边。这样可以避免被未知的AOE击中。在这个侧面位置,Oriel需要尽可能地到达另一方的前排。如果对方打你,阵型将被撤走,你将成功吸引了火力,然后再次走进人群,W加血。让路人有意识地加入队友为自己加血,这是不现实的,但是您可以使用这种方式来确保尽可能多的人。如果对手忽略了您,则可以保持A和Q对手的第一排,可以打击大量的伤害和精力,还可以最大程度地提高治疗效果。

人才选拔

接下来谈谈我对才能或选择偏好的理解

Lv1:

快速扫频(Q):神圣扫频的收敛速度提高了50%。

通常,不会选择此人才。这种才能的意义主要在于减少自我晕轮时间,但并不能提高Oriel自身的资源输出能力。

明显趋势(Q):(任务)每当圣扫击的中心命中英雄时,完成任务后,它将使中心伤害的伤害提高2点,最多达到50伤害的25倍。 ,中心伤害增加成功变为150分。

对手的皮肤酥脆。您需要选择何时需要与第二人合作。您还可以选择团队的出线能力不足的时间。任务完成后,等级20将造成约800点伤害。 Q是一波士兵。

Raid of Justice(Q):每击中一名英雄,圣扫的冷却时间减少3秒;

,当对手在前排拥有伊利丹·狼人三亚等时,此天赋就发挥出来,并在第13级盲目状态下使用{(})灼热之光(W):天光也将对该地区的敌人造成30%的治疗伤害。损害也将转化为能量。

通常不订购

Lv4:耀斑(Q):使神圣扫荡的射程提高15%。

必须有才华。我也尝试过其他才能,效果不是很好。

Lv7:闪烁的希望(W):恢复之球可以使您的下一个天堂之光的消耗减少75%。

我没有点击联盟。在pawn线上每30秒就有一波pawn,这意味着平均每30秒才有足够的天赋。

充电腰带(W):Auriel对英雄的基本攻击伤害的累积能量增加到110%,非英雄单位增加到50%

几乎必须是一种才能,这种才能的含义是解决Oriel缺乏从战斗中恢复的能力的致命缺陷。同时,对于在团队战斗中必须升至A并输出火力的奥列尔(Oriel),增加能量增益。该天赋可以与16级的W级任务一起使用

共振环节(D):受到希望之赐影响的盟友所遭受的25%的伤害转化为您的能量。

如果您在第7级之前感觉到对手的压力,那么我很难去前排命令某人,并且当团队前排的英雄(例如Dehaka Skull King缝线)出现时怪物,有很强的恢复能力,会从这个人才

Lv10:水晶庇护所,基本上只考虑这种才能。原因也在很多帖子中讨论过

Lv13:令人眼花Flash乱的闪光(Q):被圣扫的中心区域击中的敌人将被遮蔽2.25秒

,该天赋主要用于1级Q减去Cd。从理论上讲,如果您可以在每个Q的中心击中2个人,那么对手将永远是盲目的。当对手拥有伊利丹时,他必须很有才华({}}会聚力(Q):被神扫掠侧击中的敌人会被稍微拉到中心。

通常不订购。我没想到会使用任何场景。如果重要的意义可能是加强1级的Q中心损坏,则可以在此处增加输出。这是您Q前提下完全没有意义的才能

穿孔猛击(E):束缚打击将直线攻击所有英雄。

并非正常情况,除非对手经常排队骑脸-一场比赛很难生效

后座打击(E):后座打击的范围增加了35%。

在第1级,此天赋将在Q伤害后发出。重要的是,它可以大大提高E晕的机会。将光环连接到Q后,您自己会造成1000+点伤害输出。

Lv16充满希望(W):(任务)充分利用天堂之光可以使您的最大能量永久增加75点。

在7级充电带的前提下,几乎充满希望。因为此时,您可以跟随队友一起玩Bino,并且可以充满能量并完成一些任务。做几层任务,在后来的小组战斗中,一群祖母是W

天意(D):希望礼物的目标攻击速度提高20%。

点很少。一般来说,视情况而定,如果治疗压力很高,并且队友的输出能力不足,通常需要4秒钟才能使能量不满意,这将取决于输出类型。

天怒(D):将希望礼物的目标技能强度提高10%。

Lv20:希望之盾(主动):屏蔽您附近的所有英雄,吸收当前英雄失去的生命的50%。

风暴英雄:主T位阿努巴拉克优劣势、天赋及技巧教学攻略_小强

作者:龙沟渡宝宇宙的天空

可以说小强在几个主要版本之前在T位置上占据了主导地位。它几乎与牛头相提并论。高端和低端游戏都是不可禁止的必备英雄。遗憾的是,由于其出色的性能和在众多前排中脱颖而出的获胜百分比,暴雪的父亲对此予以关注并采取了严厉制裁措施。连续数次疲软迫使小强最终跌出祭坛,被踢出t1等级。但是即使如此,就当前版本而言,小强仍然被认为是t2队列中排名靠前的,更好的主T。当面对更高级别的敌人法律体系时,它仍然被选作方法T。具有很强的针对性。特别是在与双重法律体系或局部法律体系输出体系相匹配的过程中,小强不仅不必担心生存问题,还可以发挥最大的作用。在这种情况下,它理应成为第一排。另外,值得一提的是,小强在某个时候也可以担任副T,它拥有一组非常适合此职位的人才,下面将逐一说明。

小强的缺点无疑是他的血量问题。尽管在具有法律体系阵容的游戏中,他所拥有的盾牌可以将伤害降到最低,从而大大提高了他的生存率并赋予了小强在团队战斗中消耗和拉动能力。但是,当面对具有更高物理消耗(雷诺)英雄或更高物理爆炸(狼人)英雄的敌人阵容时,通常会失去拉扯和消耗能力,甚至直接被直接杀死的群体战斗也是如此。在对手选择了这样的英雄的前提下,小强能否踢球是一个值得考虑的问题。为了尽可能避免被敌方英雄和阵容压制和瞄准,小强必须从根本上确定敌人的阵容类型或禁止目标,然后再考虑是否可以出战。因此,英雄不如单人选拔的牛头,而是需要根据实际情况决定是否参加比赛。但是,即使这样,小强也拥有令人印象深刻的单一强力控制策略,并且在实际的团队战斗中经常会有很大的变数,因此无论阵容如何,绝对可以确定自己水平的球员都是可以选择。

通常,小强的特征与牛头十分相似。他们都是血量少,控制力强的英雄。至于游戏风格,有一些相似之处。英雄对于控制人选的时机非常重要,尤其是当敌人在定位上犯错时,他一定不能错过良好的机会,技能的释放也必须是正确的。在相同情况下,公牛的头应该酥脆。与牛头的不同之处在于,如果小强在打开组时有机会切入侧视图的盲点,而不是在正面,则应尽可能地切入。由于他的技能特点,他以一种更强大,更持久的控制方法为代价牺牲了部分退出能力。情商二连的眩晕时间基本上可以保证是发火秒的人还是队友绰绰有余。特别要注意的是,与切入点的时间相比,小强对于e技能的切入位置和后续q技能的释放角度更为重要。无论是第一手还是反手,使用电子技能开始组队时,首先必须根据各种因素(例如敌人)来确定钻孔位置是在队友的前面还是在打开的敌人的后面位置和地形。然后使用眩晕间隔时间微调步行位置,然后连接q技能,以确保被e技能惊呆的英雄也可以连接到后排或后方的其他英雄。对手,并达到技巧。收入最大化(当然,如果您的熟练程度不太高,那么建议电子技能训练位置始终在队友的前面,而不是在揭幕战的后面,然后诚实地直接联系q技能,操作不要太草率,控制您的电子技能的人应该优先考虑)。最后,需要根据实际情况和积累的经验来判断w的发布时机和电子技能的进退选择,以及大兵的目标选择。

以阿努巴拉克山为主

仅针对敌人的T位置,阿努巴拉克的优势游戏:泰瑞尔,玛尔加尼斯,牛头人精英酋长

仅在敌方T位置上,阿努巴拉克的劣等游戏:乔·汉娜(Diapolo)

由于存在Anubalak Cocoon Bound技能,在大多数情况下,团队战中的变量很大,因此即使在英雄的劣等游戏中,也可以执行某些操作得到适当补偿。

Anu Barak人才选拔

控制流

人才速记:1·3·2·2·3·1·4

小强,无论是第一手还是反手,通常都从电子技能开始,然后与q技能和队友联系以进行后续连击和射击。因此,对于想要增强控制力的小强来说,增强电子技能的才能无疑是首选。

4级电子技能的伤害和距离的提高进一步增强了小强的开放能力,并扩大了他在开放距离上的优势。在原有技能的范围已经非常可观的前提下,增强了这种才能之后,在团队战斗中,他们通常具有按地形或跨机制打开小组的能力。而且,当您需要跑步或支持队友时,距离的增加还可以直接提高您的生存率和支持的及时性。

7级e技能被赋予了盾牌,可以说是弥补了小强的控制技能在一定程度上移交后相对较脆的问题。持续5秒的盾牌可以帮助他直接阻挡开门后的第一波伤害,从而为自己赢得更多的时间来调整位置或牌位置。在这套人才选择下同类中最赚钱的人才之一。

在16级时,电子技能的影响范围扩大了60%,由于技能水平较低和英雄相对灵活等原因,可以说这是对空白e情况的完美解决方案。当敌人的位置更加集中或出现定位错误时,他通常可以招募到更多的人,而技能击中后冷却时间的缩短可以使他在团队战斗中尽可能多地掠过。第二控制技能,最后是7级的盾牌天赋,也确保了小强在团队战斗中继续保持实力。

法式盾牌流

人才速记:1·2·1·2·2·2·4

当面对某些突发强度极高的双定律或半定律输出阵容时,即使是专业法则T的小强,有时也会在注意力不集中的情况下注意力不集中。还建议使用Fa盾牌流的才能最大程度地增强Ligue 1,从而提高其自身的生存率。这组人才主要依靠降低法术伤害来提高自身消耗和团队战斗力,并发现对方的错误位置成为团队的突破点,从而赢得了团队战斗。

4级w给了移动速度才能,特别是对于使用qe技能后小强没有效果的情况,这可以使他第一次以最快的速度离开危险区域。弥补血容量低和容易死亡的缺点。同时,它还增强了自身调整位置的能力。无论是拉拔过程中定位误差的容错率,还是连接技能时位置和方向的微调能力,都有一定的提高。

第七级降低CD可以使小强更频繁地使用w技能。不太长的冷却时间会进一步缩短,这意味着更高的损伤承受能力,并且有些关键致命技能的抵抗力可以大大提高小强在各种情况下的生存率和消费能力。不要小看三秒钟冷却时间的缩短。有时,生存取决于您是否碰巧拥有拯救生命的技能。生死之间的距离通常只有几秒钟,这是生死之间的屏障。

对于第16级天赋的选择,只需走一路,继续提高法术抵抗力,降低击中目标的电子技能,使其受到法术伤害的50%,并补充先前的天赋以增强法术盔甲。一旦您可以在团队战斗中击中关键目标,这几乎等同于持续五秒不受法术伤害。通常情况下,对手甚至无法打破小强的盾牌。

甲虫流

人才速记:2·1·3·1·1·3·4

甲虫刘小强经历了几项才能提升。尽管实际效果可能仍然比前两组人才更不实际,但它也被视为主流人才之一,在某些情况下可能是奇妙的效果,甚至超过其他两组人才。顾名思义,甲虫的流动完全取决于小强自己的被动才能发挥英雄的作用,因此对于这组人才,只要您遇到与小强被动相关的人才,就必须指出所有这些。这个人才是相对固定的,没有太多可替换的人才。可以说,每一个固定的人才都是彼此核心,必不可少的,否则将无法真正发挥其存在的价值。对于没有位移或移动速度加成的敌方英雄而言,甲虫流更好。产生的甲虫可以具有良好的输出环境,以确保破坏和恢复的连续性。但是,在大多数情况下,此人才的硬度仍低于其他两组。建议在小强作为副T的阵容中使用它。输出和回报不低。绝对是T. Xiaoqiang副手的最佳人才。

,第4级q技能释放后,路径上的持续减速使小强更容易将卡固定在位并进行其他操作,与其他才能合作并发挥许多出色的效果。小强的身体不仅可以使用更多的扁平A来与随后的天赋匹配来生成甲虫,而且还可以使甲虫输出更多并与后续的天赋配合以将血液回输到体内。效果极好。

第7级可以提高甲虫的攻击能力,并使其具有恢复血液的能力,而小强是甲虫刘小强的重要才能之一。提高英雄自身不依靠w技能生存的能力,给他强大的续航能力,缺一不可!

16级等级每3次抽奖会产生一次甲虫,并将它们的生命值提高40%,从而进一步提高了甲虫的数量和甲虫本身的存活率。有了吸血的才华,它不仅可以阻止团队战斗中的更多技能,它还可以为小强本体还原更多的健康点,从而再次提高英雄的生存率,这一点非常重要!

并且级别20的时间追溯可以在短时间内将甲虫的数量增加到新的上限。无论是输出还是恢复,您都将获得质的飞跃。收益是相同的,并且是同一时期的最高收益。这是一种在甲虫流动人才队伍中能够最大化相同水平回报的人才,应该是首选。

以上人才的选择取决于实际战斗中的具体情况并可以应用。在不改变总体框架的前提下,上述三种人才可以根据实际情况略有变化。以上未一一列出。我将列出一些更具特色的可选人才,下面列出了相应的选项,这些选项可以用作参考,可以根据个人习惯灵活更改。尽管

的一级法术装甲是综合收益最高的天赋,尤其是在初期阶段,但它的法术伤害降低却非常可观。面对双重法律或部分法律的输出阵容,这是必须的。天赋。但是,对于常规的阵容(每个物理和核核心一个)或中小型地图,例如蜘蛛背之墓和炼狱祭坛,任务完成后球的作用可能大于20点法术保护。A的晋升。因此,除了第一级的甲虫流人才,其他两类人才可以根据实际需要决定哪一个具有更好的效果,从而最大限度地提高利润。尽管

4级提高了电子技能的范围,但有很多好处,但随之而来的缺点是,该技能的命中率将相对降低,这对于某些英雄或刚起步的人来说不够熟练。英雄玩家可能不是一个好消息。如果您对自己的电子技能的命中率不是很有把握,或者对手太灵活而无法被击中,那么除了这组魔法盾牌天赋外,还可以直接选择q技能路径继续减速,这也是一个很好的优秀的团队控制人才。

在第7级天赋中,无论是提高移动速度的w技能,还是赋予盾牌的e技能,这两种天赋的实质性作用是提高生存率。因此,尽管控制基于电子的人才的流程,但根据需要或个人习惯,此级别也可以选择w。

变化最大的是在13级中选拔的三个人才。除法轮刀外,其他两组人才可用来判断是否需要根据实际情况更换该级人才。例如,如果删除卡并拿A,则可以考虑一般攻击加成;如果您打得好斗,则可以选择具有范围伤害的w技能;当敌人拥有Zagara并需要消毒毯时,您也可以点燃衣服...它非常灵活,收入水平没有差异。根据个人操作和实际需求,任何选定的人才都可以得到最佳利用。

然后,在16级时,如果您使用Dharma Shield Flow的才能,则只要您的生存率足够高,就无需进一步减少伤害以确保不会死亡。这样就不必精疲力竭了,而是可以选择扩大e技能的影响范围,以提高团队战斗中的控制能力。

最后,在20级时,两个增强的大动作的才能通常是没有意义的,可以直接忽略。时间追踪可以提高小强在团队战斗中的控制能力,从而提高英雄的作战上限。它是高端游戏中通常选择的人才。但是,如果您觉得自己在游戏中的死亡率很高,或者如果您对英雄的操作非常不熟练,那么即使您选择回到过去,您也将无法充分发挥其最大作用。角色。这时,最好直接订购防弹罩。尽管它没有时间的回报那么高,但这绝对是一个非常稳定的选择,并且对于以上三个才能中的任何一个,都可以使用坚韧盾牌。

还有另一个问题需要分开解决,即对于选择大中风昆虫茧的释放目标,以下是针对以下情况的建议,仅供参考:

(1)在大多数情况下,网站站长T直接驾驶对手的后排;

(2)当某些英雄快速闯入网络时(例如小鹿毒,李敏或泰克丝等英雄具有极高的自发攻击频率),他们可以考虑将英雄置于优先地位;

(3)突如其来的英雄(例如冰环吉安娜,凯奇·拉莫模型等)可以用作被打网的目标;

(4)队友被迫开放(例如q人民的无聊,捉拿盲人的两个国王等)或打断指导技能(例如跳舞的人)的英雄。公牛头,莉莉千杯等);

(5)N捍卫阵容时,N个敌方核心英雄(例如,配备Dan,Gugal Gaolier等);

(6)在没人能杀死死者的情况下,只需使用网来协助,然后放火单独战斗。

就英雄难度而言,小强不是适合新手的英雄。因为他不仅对操作有很高的要求,而且对整体意识也有很高的要求。特别是,进出时间的控制,切入位置的选择以及技能释放角度的调整等是需要注意的方面。如果将电子技能范围提高到第4级,则在远距离打开人时击中的能力是在团队战斗中起决定性作用的关键。后续q技能应通过在e技能的眩晕间隔内的位置进行微调来尽可能地精细,以确保控制更多敌方英雄。这些是小强作战水平的最直接体现。然后,必须能够快速确定进入的最佳时间,最佳的切入位置,包括电子钻孔位置是在我前面还是在敌人后面,并抓住每一个打开的机会。此后,存在母版T负责的常规问题,例如蓝色音量,视力和节奏控制。这些是意识水平的体现。

就蓝量而言,小强是一个相对缺乏的蓝英雄,因此,请尝试使每种技能的发布都有其价值,不要随意玩,不要随意失去控制技能。,在真正需要时导致冷却。不要进行不确定的团队战斗,不要杀死不死生物,提高技能,而敌人则冲向地面。这也是节省蓝色的一种方法。回到没有蓝色的城市。如果您处于不良状态,则应放手。您必须避免成为没有技能,血液不足甚至无法提供最基本卡位的超级战士。您只能被殴打。

风暴英雄:主T位阿努巴拉克优劣势、天赋及技巧教学攻略

作者:龙沟渡宝宇宙的天空

可以说小强在几个主要版本之前在T位置上占据了主导地位。它几乎与牛头相提并论。高端和低端游戏都是不可禁止的必备英雄。遗憾的是,由于其出色的性能和在众多前排中脱颖而出的获胜百分比,暴雪的父亲对此予以关注并采取了严厉制裁措施。连续数次疲软迫使小强最终跌出祭坛,被踢出t1等级。但是即使如此,就当前版本而言,小强仍然被认为是t2队列中排名靠前的,更好的主T。当面对更高级别的敌人法律体系时,它仍然被选作方法T。具有很强的针对性。特别是在与双重法律体系或局部法律体系输出体系相匹配的过程中,小强不仅不必担心生存问题,还可以发挥最大的作用。在这种情况下,它理应成为第一排。另外,值得一提的是,小强在某个时候也可以担任副T,它拥有一组非常适合此职位的人才,下面将逐一说明。

小强的缺点无疑是他的血量问题。尽管在具有法律体系阵容的游戏中,他所拥有的盾牌可以将伤害降到最低,从而大大提高了他的生存率并赋予了小强在团队战斗中消耗和拉动能力。但是,当面对具有更高物理消耗(雷诺)英雄或更高物理爆炸(狼人)英雄的敌人阵容时,通常会失去拉扯和消耗能力,甚至直接被直接杀死的群体战斗也是如此。在对手选择了这样的英雄的前提下,小强能否踢球是一个值得考虑的问题。为了尽可能避免被敌方英雄和阵容压制和瞄准,小强必须从根本上确定敌人的阵容类型或禁止目标,然后再考虑是否可以出战。因此,英雄不如单人选拔的牛头,而是需要根据实际情况决定是否参加比赛。但是,即使这样,小强也拥有令人印象深刻的单一强力控制策略,并且在实际的团队战斗中经常会有很大的变数,因此无论阵容如何,绝对可以确定自己水平的球员都是可以选择。

通常,小强的特征与牛头十分相似。他们都是血量少,控制力强的英雄。至于游戏风格,有一些相似之处。英雄对于控制人选的时机非常重要,尤其是当敌人在定位上犯错时,他一定不能错过良好的机会,技能的释放也必须是正确的。在相同情况下,公牛的头应该酥脆。与牛头的不同之处在于,如果小强在打开组时有机会切入侧视图的盲点,而不是在正面,则应尽可能地切入。由于他的技能特点,他以一种更强大,更持久的控制方法为代价牺牲了部分退出能力。情商二连的眩晕时间基本上可以保证是发火秒的人还是队友绰绰有余。特别要注意的是,与切入点的时间相比,小强对于e技能的切入位置和后续q技能的释放角度更为重要。无论是第一手还是反手,使用电子技能开始组队时,首先必须根据各种因素(例如敌人)来确定钻孔位置是在队友的前面还是在打开的敌人的后面位置和地形。然后使用眩晕间隔时间微调步行位置,然后连接q技能,以确保被e技能惊呆的英雄也可以连接到后排或后方的其他英雄。对手,并达到技巧。收入最大化(当然,如果您的熟练程度不太高,那么建议电子技能训练位置始终在队友的前面,而不是在揭幕战的后面,然后诚实地直接联系q技能,操作不要太草率,控制您的电子技能的人应该优先考虑)。最后,需要根据实际情况和积累的经验来判断w的发布时机和电子技能的进退选择,以及大兵的目标选择。

以阿努巴拉克山为主

仅针对敌人的T位置,阿努巴拉克的优势游戏:泰瑞尔,玛尔加尼斯,牛头人精英酋长

仅在敌方T位置上,阿努巴拉克的劣等游戏:乔·汉娜(Diapolo)

由于存在Anubalak Cocoon Bound技能,在大多数情况下,团队战中的变量很大,因此即使在英雄的劣等游戏中,也可以执行某些操作得到适当补偿。

Anu Barak人才选拔

控制流

人才速记:1·3·2·2·3·1·4

小强,无论是第一手还是反手,通常都从电子技能开始,然后与q技能和队友联系以进行后续连击和射击。因此,对于想要增强控制力的小强来说,增强电子技能的才能无疑是首选。

4级电子技能的伤害和距离的提高进一步增强了小强的开放能力,并扩大了他在开放距离上的优势。在原有技能的范围已经非常可观的前提下,增强了这种才能之后,在团队战斗中,他们通常具有按地形或跨机制打开小组的能力。而且,当您需要跑步或支持队友时,距离的增加还可以直接提高您的生存率和支持的及时性。

7级e技能被赋予了盾牌,可以说是弥补了小强的控制技能在一定程度上移交后相对较脆的问题。持续5秒的盾牌可以帮助他直接阻挡开门后的第一波伤害,从而为自己赢得更多的时间来调整位置或牌位置。在这套人才选择下同类中最赚钱的人才之一。

在16级时,电子技能的影响范围扩大了60%,由于技能水平较低和英雄相对灵活等原因,可以说这是对空白e情况的完美解决方案。当敌人的位置更加集中或出现定位错误时,他通常可以招募到更多的人,而技能击中后冷却时间的缩短可以使他在团队战斗中尽可能多地掠过。第二控制技能,最后是7级的盾牌天赋,也确保了小强在团队战斗中继续保持实力。

法式盾牌流

人才速记:1·2·1·2·2·2·4

当面对某些突发强度极高的双定律或半定律输出阵容时,即使是专业法则T的小强,有时也会在注意力不集中的情况下注意力不集中。还建议使用Fa盾牌流的才能最大程度地增强Ligue 1,从而提高其自身的生存率。这组人才主要依靠降低法术伤害来提高自身消耗和团队战斗力,并发现对方的错误位置成为团队的突破点,从而赢得了团队战斗。

4级w给了移动速度才能,特别是对于使用qe技能后小强没有效果的情况,这可以使他第一次以最快的速度离开危险区域。弥补血容量低和容易死亡的缺点。同时,它还增强了自身调整位置的能力。无论是拉拔过程中定位误差的容错率,还是连接技能时位置和方向的微调能力,都有一定的提高。

第七级降低CD可以使小强更频繁地使用w技能。不太长的冷却时间会进一步缩短,这意味着更高的损伤承受能力,并且有些关键致命技能的抵抗力可以大大提高小强在各种情况下的生存率和消费能力。不要小看三秒钟冷却时间的缩短。有时,生存取决于您是否碰巧拥有拯救生命的技能。生死之间的距离通常只有几秒钟,这是生死之间的屏障。

对于第16级天赋的选择,只需走一路,继续提高法术抵抗力,降低击中目标的电子技能,使其受到法术伤害的50%,并补充先前的天赋以增强法术盔甲。一旦您可以在团队战斗中击中关键目标,这几乎等同于持续五秒不受法术伤害。通常情况下,对手甚至无法打破小强的盾牌。

甲虫流

人才速记:2·1·3·1·1·3·4

甲虫刘小强经历了几项才能提升。尽管实际效果可能仍然比前两组人才更不实际,但它也被视为主流人才之一,在某些情况下可能是奇妙的效果,甚至超过其他两组人才。例如,如果删除卡并拿A,则可以考虑一般攻击加成;如果您打得好斗,则可以选择具有范围伤害的w技能;当敌人拥有Zagara并需要消毒毯时,您也可以点燃衣服...它非常灵活,收入水平没有差异。根据个人操作和实际需求,任何选定的人才都可以得到最佳利用。

然后,在16级时,如果您使用Dharma Shield Flow的才能,则只要您的生存率足够高,就无需进一步减少伤害以确保不会死亡。这样就不必精疲力竭了,而是可以选择扩大e技能的影响范围,以提高团队战斗中的控制能力。

最后,在20级时,两个增强的大动作的才能通常是没有意义的,可以直接忽略。时间追踪可以提高小强在团队战斗中的控制能力,从而提高英雄的作战上限。它是高端游戏中通常选择的人才。但是,如果您觉得自己在游戏中的死亡率很高,或者如果您对英雄的操作非常不熟练,那么即使您选择回到过去,您也将无法充分发挥其最大作用。角色。这时,最好直接订购防弹罩。尽管它没有时间的回报那么高,但这绝对是一个非常稳定的选择,并且对于以上三个才能中的任何一个,都可以使用坚韧盾牌。

还有另一个问题需要分开解决,即对于选择大中风昆虫茧的释放目标,以下是针对以下情况的建议,仅供参考:

(1)在大多数情况下,网站站长T直接驾驶对手的后排;

(2)当某些英雄快速闯入网络时(例如小鹿毒,李敏或泰克丝等英雄具有极高的自发攻击频率),他们可以考虑将英雄置于优先地位;

(3)突如其来的英雄(例如冰环吉安娜,凯奇·拉莫模型等)可以用作被打网的目标;

(4)队友被迫开放(例如q人民的无聊,捉拿盲人的两个国王等)或打断指导技能(例如跳舞的人)的英雄。公牛头,莉莉千杯等);

(5)N捍卫阵容时,N个敌方核心英雄(例如,配备Dan,Gugal Gaolier等);

(6)在没人能杀死死者的情况下,只需使用网来协助,然后放火单独战斗。

就英雄难度而言,小强不是适合新手的英雄。因为他不仅对操作有很高的要求,而且对整体意识也有很高的要求。特别是,进出时间的控制,切入位置的选择以及技能释放角度的调整等是需要注意的方面。如果将电子技能范围提高到第4级,则在远距离打开人时击中的能力是在团队战斗中起决定性作用的关键。后续q技能应通过在e技能的眩晕间隔内的位置进行微调来尽可能地精细,以确保控制更多敌方英雄。这些是小强作战水平的最直接体现。然后,必须能够快速确定进入的最佳时间,最佳的切入位置,包括电子钻孔位置是在我前面还是在敌人后面,并抓住每一个打开的机会。此后,存在母版T负责的常规问题,例如蓝色音量,视力和节奏控制。这些是意识水平的体现。

就蓝量而言,小强是一个相对缺乏的蓝英雄,因此,请尝试使每种技能的发布都有其价值,不要随意玩,不要随意失去控制技能。,在真正需要时导致冷却。不要进行不确定的团队战斗,不要杀死不死生物,提高技能,而敌人则冲向地面。这也是节省蓝色的一种方法。回到没有蓝色的城市。如果您处于不良状态,则应放手。您必须避免成为没有技能,血液不足甚至无法提供最基本卡位的超级战士。您只能被殴打。

最后,演奏风格存在致命问题。尽管小强具有上述各种才能的加成和增强,但由于他的血量,他仍然不能成为适合打拉的英雄。某些人才带来的奖金只能说给了他较小的回旋余地,而不能像某些专门用来对抗消费的前排那样随心所欲地拖拉对方。拔河比赛肯定会导致血液量减少,并且对于对方来说太白了。最后,看来他的血容量不再支持打开人的消耗,而只能被迫放弃开始或开始直接杀死这些尴尬的情况。因此,无论您选择哪一组人才,都不要利用小强的拉拉和奋斗思想,抓住机会登顶。尽管它具有反手打击的能力,但首先打开人才才是王道。在团队斗争中找到突破并试图一次解决团队斗争是英雄游戏的本质。

上一篇:风暴英雄之1h
已是最新一篇

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。