风暴英雄怎么升级

风暴英雄:简单的游戏技术提升方法

作者:李玲

对于5v5游戏来说,它几乎削减了所有不必要的设置,也就是说,要在地图上获胜,它包含许多游戏功能,但已经对其进行了升华。每个人只有一个目的:胜利。在达到阶梯的最高级别和专业级别之前,削弱了操作的风暴英雄知道胜利的几乎所有组成部分都被占用了。(当然,有些英雄可以真正利用操作水平达到顶峰。例如,一旦别墅达到了简单的条件,即可获得赢得团队战的优势。因此,我们不考虑操作,我们来讨论数十次分钟)

对于新手来说,第一件事是如何获胜,如何提高具有一定水平的球员的获胜率,以及如何为顶尖球员和职业球员找到新的思路,以了解并让他们的团队参与进来“第一手”。

在这里,我将从总体情况开始,总体情况包括:阵容-地图,路线控制,狂野的怪物控制以及一些英雄,以举例说明团队战斗的想法和游戏过程。当我举一些例子时,我会尽力减少自己的理解力,并用常识来解释这个话题。

编辑

总体

我们需要明确:

1:从甄选人员开始,一切都是为了推开相反的核心,包括团队战,丛林战

2:从游戏一开始,每个人所做的一切就按照从小到大的顺序依次划分为gank机制组,字段组推广组,赢得最后一组浪潮的人中有90%可以赢

3:这是一个团队游戏,两个人比一个人好

4:如果您可以确保赢得每场团队战的胜利,那么上面和接下来的所有话都是放屁的

通过这些最重要的事情,您不需要其他详细信息即可获得:

战斗和作战将为下一波群战打下基础,并为下一波群战打下基础。多人合作可以提高预埋速度并提高效率。

早期的损失远不如后期的损失重要,但这并不意味着什么也不会做,因为如果没有预兆,最后一波的获胜率将会下降。

越早前进,越接近推开核心的最终目标,它远比无力的团队战斗的效果要大。

5人比4人更强大,这意味着在健康团队的健康路线下,杀死对手的第一英雄很可能会赢得团队战斗。

在团队战斗和整场比赛中,即使残留的血液分散了对手的冲动,活着也意味着做出贡献。即使您变得坚强并且成长缓慢,在完成职责之前也要设法保持自己的生存该习惯将慢慢发挥作用。

在2020.1.19,我们有一些基本的游戏设置:

经验:被动获得经验,摧毁外堡并不能提供经验,但会改善被动体验。提供炮塔,提供怪物和爬行经验需要吃紫色的经验球来获得并杀死英雄。

阵容—地图

根据重要程度,此部分应为地图阵容。以永恒战场为例,与其他地图相比,该机制非常强大。如果一方的上司速度快,则有权选择第一方。

***首选:我只是想上下有两条路径,每边各有一个小兵,触碰时底座会爆炸,并且两边只有一个英雄,这意味着能够先走在一条道路上处理过小兵的人可以选择决定是防守另一方还是拖曳对手的英雄,以使畅通无阻的小兵可以推开基地。

有了这个概念,我们可以在所有游戏中使用所有地图,例如上路诅咒山谷机制,然后,只要下路攻城巨人到达该机制之前的路线,对面就会是被动的-防御手段很少有人在前线不进行防御的事实意味着,炮塔甚至可能是被毁的堡垒在下山时都会丢失。这样,无论对手如何选择我们,我们都有优势。在防御性防守的情况下,我们可以迫使一个团队杀死英雄以获得机制。在没有防御的情况下,我们可以通过远程消耗吸引对手,从而给下一个巨人带来更多的优势。(炮塔体验,后续弹射器的威胁以及长期的线路优势)

阵容组成

在本节中,我不会讨论地图的特征,值和英雄的值。我仍然以“公共知识”为基础。我建议一些地图只是为了方便我们选择一些英雄作为介绍。可以根据以下哪种英雄来选择:老子非常强大,并且会获胜。队友首先选择。我相信他我想和他合作。我认为他的老子不想自己打球以减少阵容。克制增加团队战斗优势

“阵容合适:仍然在永恒的战场上,另一方在精神上有一些莫名其妙的障碍,我们选择了狼人,大主教,有点夸张的假设:我们有所有选择`,另一方可以不先开始您不能先与老板打架,但可以进行小组战斗和路线一致(本身有2条道路和4个野地)。那么我们相当于一个只有10位英雄的开放空间。

如果您想充分利用大主教和狼人的身影,那就来考虑一下它们的特点:狼比其他输出要难一些,近战时有很多伤害,并且可以斩首。大主教比其他代表更害怕控制,量化宽松政策可以优先采取行动。,您可以选择激光放火或使对方的物理输出失明,输出能力稳定。这两种效果需要什么:近战空间,尽量不要被控,保持一定的伤害并使狼斩首。因此,一个可以通过稳定控制面对面部,以防止对方的反手低于平均牛奶量的小组,稳定可以跟上射击目标的产量是合适的阵容。

但是,实际上,对手不是傻瓜,不可避免地会做出一些反手来束缚住脸并放火:例如,坦克被挡住了:乔·汉纳(Joe Hannah)是瞎子;强行摧毁对手的冲锋阵型:毛子三枪强行击退一波;力防火目标:乌瑟尔直接给予无敌,麦迪文无敌;他不怕首先被解雇:一些非常僵硬的身体和大多数坦克的输出治疗等等。

利用相同的良好结果,我们有一种判断良好阵容的方法:根据地图拟合的程度,确定第一个或第二个英雄,以及现有英雄如何合作。

善于思考,克服直觉并利用经验和理解,您必须不断提高并不断反思,除非他是数学,否则不要认为他是一个真理。

详情

在上一段中添加“公众认知度”:简单地认识2000级或以上水平的纯净和快速非排球运动员,精通某个英雄或几个英雄的白金或更高水平的运动员,这些知识在单个英雄中,大师的前30名或每个职位占超过30%的大师级单职选手都同意这一结论。根据玩家的水平和情况可能会有不同的理解。快速300级的伊利丹和大师1级的伊利丹必须有所不同,但在操作级别上可能是可比的。

,某些技能数据和才能可能会随着版本更改而更新。例如,时空刀片现在可以有效地获得退伍军人奖金,但总体构想和应用情况保持不变。天赋技能对整个游戏的影响仍然较小,对使用的理解仍然更为重要。

如果新手萨尔击中了该组,则其效果可能不同于砍倒地板后造成的损害。在杀死两个Q和一个W之后,成熟的Thrall可以使用切菜板来开始强壮的第二个团队,推开火势,然后分手。在战场上,几个W可以控制并提供2个Q斜线来设定射击目标。大量近战持续伤害会受到一定程度的伤害,并且可以同时存活。这两个不同的Thrall [操作可能只在位置上有所不同。,时间需要正确的理解和一定的经验]

因为每张地图都有不同的阵容甚至一个英雄,所以有无数种理解它的方法,因此本文的目的是梳理思想并指导思考和改进的方向。它们不会一一显示,因此我们将使用pan-hero类型和一些地图字段。责备显示了这些特征,并在可以立即用于增加强度的方向上提供了一些成熟但仍旧颠倒的概念。例如:花村的刀尾怪兽在游戏的任何级别都极为重要,优先级高于第一和中间的地图机制

从英雄的类型及其基本职责入手

英雄类型:分为主坦克,辅助坦克,主输出,辅助输出,治疗(辅助)和重要性

主战坦克:尽量不要吃掉鱼线。团队的正面。徘徊和捕捉命令(目的是在机制之前进行更多战斗)。

主要输出:假设在团队的中线,队伍中间,第二位,承担持续的输出责任,通常是团队位置中心

辅助输出:在一条线,一面或中间,在第四或第五位打开,控制爆发破坏*

治疗师:尽量不要吃掉线,尽可能地拖在尾巴。除了补充线索和抓人之外,还可以跟踪整个输出以提供控制和保护*

Tan副手:在敌方队伍或队伍的前面排成一线,深深分享伤害并分裂战场*,或在队伍正面提供保护

注意

一行:没有分组时,您需要确保不要错过这一行

尽量避免吃鱼线:如果您由于控制力和第一步而能抓住死者或狂人,那么它将对波动机制小组产生巨大帮助,同时为团队提供操作选择。基本经验有更多空间思考应该去哪里

治疗者控制:通常是为了保护人身而拆除火力,可以将其转变为第一手的杀伤和火力控制。后者更重要,但不影响治疗和保护者

深入或保护:深入并不意味着您与团队失去联系;根据主要和辅助坦克英雄的特点和阵容,两者的位置随时变化,但必须一个接一个,在同一位置意味着1 + 1也是我派对阵容演奏的舒适地形将控制技能或身体位置,以控制对手的第一人称和第二人称,后者很容易杀死并发出火警信号。

团队战斗中的视野:使用团队建设技能后,进一步深入几乎毫无意义。优先考虑的是确定我们英雄在后排的位置>对手切入英雄的位置,以及我们的整体阵型,依靠保护输出来伤害。(如果敌人对您造成的伤害可以隐藏得尽可能多,请依靠您自己或治愈技能来确保您还活着。通常,钻石下方的压力不是很重。保持后排活着并且不会分散编队是团队战斗中最大的责任)

吸引人:具有节奏感的团队战斗与众不同之处在于,人少的地方并不靠近机制。这是主战坦克最重要的因素,也是决定主战坦克选手是否参加比赛的最重要条件。从总体情况来看,在机制决定下一波团队战的第一手之前,对手数量的减少就大大提高了获胜率。

选择目标的方法:知道他在野外玩耍和独自吃线,知道他的逃生技巧不是很强,他的队友在附近并且有杀人的能力。如何选择时间:该机制提示在30秒之前,完美的杀死时间是0秒,以便最大化复活时间来收集机制,越来越少地发挥作用。如何决定是否接住:如果我们不错过比赛线,如果不需要打野,那么观察一下比赛中的英雄类型以找到尝试的目标,机会很多,但是不要停留太久失败后影响机制团队之战

新来者将学习如何匹配他们的阵容优先顺序:分析对手的主力坦克→我们团队战的特点→双方的后排并不重要,这仅仅是因为个人选择有一个简单的方向,如果您以某种方式理解深度可以改变顺序

与治疗有关

定位:这绝不是传统思维方式中的简单位置。以上结论中控制技能的使用决定了治疗的质量,这表明大多数基本概念必须在下一步中实施,同时,它们必须使用自己的位置。控制技能会影响单个英雄的杀戮。不要选择思想放松的治疗师。治疗师的基本技能决定了团队的下限。夸张想像一下一支无止境的鲜血将使一支团队变得多么强大。

治疗细节...

吸引人:大多数治疗师具有一种或多种控制技能,而不承担常规饮食任务的治疗师则是第二个。他与主战坦克同行或支持一个人。有时会提供一些支持。处理量通常为subtan独奏位置提供很多优势。但也不会影响团队战斗

在团队战斗中确保位置安全:一项基本技能。以莉莉为例,如果在任职之前就给自己全部待遇,那就意味着减少了有效的团体战斗待遇,而救援人员必须以此为基础。实践

在小组战斗中:确定要治愈的物体,不要盲目地给别人喝牛奶。目标的重要性通常是:即将死亡的人>在安全血液线以下过多>主油箱>血液不足以打开该组>血液的主要输出未充满。治疗师应有意识地预测谁会受伤,以便提前采取措施或提供防护技能(例如,护士应减少伤害或进行祖传治疗以及其他延迟治疗)

如何确定控制技巧的使用:简单来说,就是保护被杀死的队友>跟随火势>找到第一步,不要随意放弃控制技巧,尤其是安娜

了解如何匹配自己的阵容:分析主要输出类型>我们的火灾收集构成≈对方的阵容,然后选择正确的大举动(例如嗜血)

并不重要,只是个人选择有一个简单的方向。如果您了解得很好,则可以更改顺序。

总体方向:优先考虑确保尽可能少的损坏(Lili除外。Lili会变得被动,并需要学会摩擦少量的损伤以获得蓝色的体积并减少CD来提供治疗)

与输出相关

定位:这个想法很简单,但是由于存在Hanzo等英雄,这几乎是风暴英雄运作的上限,上升空间非常强大。如果您可以完全掌握某个输出英雄,那么在使用其他样式阵容时可以找到自己的英雄。位置,您可以达到上述“我可以通过选择来赢得胜利”。团队限制大大增加,以创建止损空间。尽管取胜取决于队友,但直观的获胜率可能高于所有其他职位((完全熟练)

不管主要和辅助的基本输出:活着活着,只要您活得足够长,玩足够的游戏,并用脑子思考最喜欢的英雄,您都可以自然地学习:随波逐流,开始组使用技能,优化人才选拔,知道如何追逐人们并享受杀人的快感以获得额外的团队收益

输出详细信息...

追随射击:即使您是穆拉丁,只要照顾好自己的目标,不要注意团队其他人的射击信号(判断和其他明显的大动作以及所有小控制)经过一波点到达。,另一方的不对位由我们控制,立即放弃可能被杀害的穆拉丁70%,并转向可能被杀害的所谓目标的100%

团体开放技巧的使用:这对于输出来说相对较小,并且大多数都有延迟发布的可能性。如果您不掌握它,请尝试等待主坦克和辅助坦克的技能来跟上杀伤力。 100%是> 90%,例如吉安娜·宾焕·墨菲斯托锁泽拉图囚禁麦维两个大招招子

优化的人才选择:上面还详细描述了这个想法,无论是主要输出还是次要输出,是否需要对整体健康状况持续造成损害,或在几秒钟内稳定爆发伤害以杀死射击目标,第一个5和4的时间以及团队的血统是正常的,这意味着团队之战必将胜出

因为输出位的上限很糟糕,所以上面的输出详细信息仅标记了一点,对于尚未完全接触输出位的玩家和新手来说永远不会出错:这很简单,但是必须多次提到它比什么都重要。别在出现阶段分散自己的形态和对抗所有伤害是最大的贡献

与Subtan有关

定位:通常作为团队的第二兄弟,它支持一个人。主油箱后面有处理和输出帮助,副油箱必须从一开始就单独吃管线。进步(还有一个新兴的团体式副坦克)是一种角色,需要冷静的头脑和出色的总体视野,仅次于主坦克。同时,它必须进行某些操作以维持自身,或者通常将英雄的技能治疗到更高的极限主坦克的输出和保证生存将被挤出。

Tan代理人详细信息...

吃排队开场:除非对手的副手谭(Tan)也想去该团,否则不要留下任何一波士兵。如果可能的话,谭副代表应该在一定水平的比赛中吃双线,同时支持杀人的任务。在某些情况下,对手的副坦克保持联机状态,您必须离开:副对手的副坦克(位)是Dehaka Birdman Illidan,等等,您可以快速赢得团队战斗并获得立即返回的机制...并且目前Kaiye中的两个胖子通常有输出,而F4也有输出处理。如果您无法清除它,并且知道会有人来弥补这波浪潮,请不要尝试在第13级之前独自打开野性打开F4,但是由于丢失了线路并降低了水平,所以不值得损失。进入13级后,大多数人可以在30秒内完成播放并返回到该行

有些阵容可以与特殊的子弹互换(子弹)功能:这意味着像Impris这样的子弹英雄,既软弱又清晰,但在正面拥有巨大优势。您可以与副手输出禽鸟Zeratu和其他团队交换位置,这些团队很容易就餐,并且需要在早期和露天场地吃线。在团队附近吃排队方便经常参加4V4团队战斗。一个拥有2-3个副坦克位置的英雄团队可以有效地增强团队的硬度和容错能力,但其中大多数会降低总产量和灵活性。如果最后一局需要分坦克输出,则可以基于双方玩家的水平和他们自己的期望选择是否[Sub Tan Position]的3位英雄

如何建立小组:以萨尔(Thall)为例,劈开地板是一项非常有效的小组开放技巧,迫使另一方移动,控制和敲击特殊效果等同于强烈的开火信号。与主战坦克相似,这两个基本点是人们就位并且位置合适,但是不同之处在于,黑皮英雄的开启技巧是一个重大举措。长长的CD的存在使战斗人员更加谨慎地开始小组。如果您等待第一手团队中的其他玩家能够杀死100%,请尝试放弃第一手打开小组的机会。可以杀死→小组胜利→赢得机制→赢得最终胜利是最重要的

路线:禁区龙城的复旦路线是风暴英雄留下的唯一传统Dota地图的路线元素。但是,某些两个英雄的阵容可能有多种结果。据说操作细节会更多,并且许多输出英雄也可以扮演单行阵容的角色,因此数据总量巨大。野生怪物和经验球的出现使得只要您活着就不可能简单地失去经验。仅建议使用少数几名强壮的战士,以确保英雄不会束手无策,而少数几名战士会互相约束。强大的英雄扮演团队型的Impris,线型的Masaier,万金油型的骷髅王艾里斯尔·熊猫(Irisal Panda),以及实力更强的三亚,在合适的阵容中都是新来者,愿意练习副位置的玩家可以选择的英雄。Sanyak de Haca Illidan,Thall Line Urexa(无法停止该机制),Yrel对大多数人来说都没有什么优势,Impreza以及大多数人都在正常运作。

不能错过不应该错过的那一行。玩完之后,这不是最终的胜利和失败。团队会主动采取行动以积累经验。我觉得我必须提前参加比赛。不喜欢战斗。团队战斗后,不要将自己当作团队中的一员。只要机制到位,位于16级和19级之前的关键点将始终处于优先地位。当我们因不理解的新手指而受到指责时,我们应该考虑我们是否做对了正确的事情。如果没有遗漏的线,并且几个关键点之外的机制组已经到来,我们将不会迷失方向,至少我们不会怀疑我们做错了什么。

总结一下

多动脑筋。您所做的未必一定是错误的,并且您队友的观点也未必一定是错误的,但是由于它是一款没有多余元素的游戏,因此我们可以根据正确的基本思想进行选择和扩展。视频并使用基本思路来找到答案。尽管Storm英雄不能像dotalol那样,但是任何已故英雄都可以凭借自己的实力获得90%以上的获胜率,但是正确的总体看法还可以通过无限制的上行和灵活的操作来补充。大脑中仍然清晰。该局赢得了有识之士的赞赏和胜利。游戏中止损的操作思路仍然可以用于其他方面。由于我们无法影响他人,因此我们会尽最大努力而不会犯错误。抓住一切获胜机会,也可以提高整体获胜率。

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