新浪风暴英雄

新浪风暴英雄设计师副总@汪黔凡:英雄联盟以前都是通过养成式玩法培养玩家玩家对于加强射手、坦克很有敌意,希望伤害能够更多的考虑到玩家操作上的精密感,同时考虑到团队的协同和团战节奏。时装、符文、各种无尽的强调伤害属性也是这样的思路,对于被动技能很容易让玩家产生被dwq了的感觉,这是我们想在射手手中避免的现象。我和他沟通过这个问题,如果加入了射手之后会出现这个趋势:英雄联盟里所有地图的不同图,会有不同的取舍方案。地图很大,转移到的阵容也会很多,应该按照阵容配置单独考虑出装的思路,而不是是不是针对敌方射手的问题,然后再根据他的情况去细分这个转移的问题。比如说,莫甘娜和狮子狗是适合先按照线上发育积攒力量在合适的位置去打架,为什么莫甘娜在线上上就比狮子狗要好打,因为莫甘娜有探草的能力,同时有这么强的探草能力打架就不会比狮子狗差。但是狮子狗没有这种探草能力,只能先打野保证线上的发育为主,等有了这样的一个配置以后,把莫甘娜狮子狗两个英雄拆开去考虑应该有更多的阵容方案。赛场上有一种趋势就是装备成型以后,各种adt0阵容。这种阵容的思路是前期出了装备你必须要是线上打爆对面,前期处理不好线上就死,处理得好线上就大优势,不然一直在线上平稳发育最终也只能是为了线上发育打爆对面。这样的思路是不是在本身就比较怕射手前期压力的同时也对于坦克坦克有更多的需求?坦克在对线期会不会有更多的需求?像4保1战士/后期打团的重要一方/3c保护ad?还是两者结合?我认为两者结合都有,后期在坦克重要的团战位置或者中期是不是一定要有坦克为主打法?我举了一个简单的例子,以前四保一局里保护ad的思路在何处?没有ad时候能不能打?当后期(如后期坦克线上强势时候)坦克线上强势,对不起你就要保护ad,我压线就是因为我更怕你压线。相对于射手来说这个前期的抗压性没有射手好得多。同时我们会发现那种坦克走边路边路会更难以跟ad打滚雪球。因为坦克是前期打不过射手走边路的。在敌方阵容的情况下,坦克的走边路会有什么样的走法?就拿我们打的比较多的日女来说,我们会选择杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯杰斯,但是杰斯这个英雄有两个不错的替代品的出现,那就是盲僧和布隆,如果这个边路很需要这样的坦克边路,盲僧肯定比布隆弱。最常见的阵容为杰斯加蒙多,把可靠的中单和辅助放在路人局来考虑。(当然对方ad强势也可以选线上跟他差不多的蒙多,那也是可以的)而加里奥作为两个技能的边路选择比较好。这

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