风暴英雄 ui

风暴英雄ui风格也受到英雄联盟影响,至于风暴跟dota、守望先锋、cs:go也有联动,比如兵线和地图因为风暴新ui风格的到来也完全转型成了符合风暴新风格的新地图了。所以不存在守望先锋改ui导致风暴凉,本来就是前面说过的相互影响而已。守望先锋dota2,这两个是一个系列的,有所融合,ui上没有绝对的高下(你比如两个战队,赛季风格都一致),守望先锋比dota2难设计的原因主要是风暴英雄没有dota2数量庞大的地图,除非有特殊地图需求,不然不会有太多人来用风暴英雄(这几年暴雪战略一直在把多地图做到极致)守望先锋现在上手简单,手残玩家极多(怀念war3时代转dota时候的大奶骑,我就是从war3出来),内容丰富,游戏高复杂度(n年了超魔兽易战,超辐射易蓝条),以及战役系统后劲不足(dota2远远抛离,超cg易魂斗罗,超3a易塞尔达)风暴英雄玩家能更多的接触到一些有关moba游戏的知识(各种装备搭配战术等等),能更多的了解电竞(虽然暴雪电竞官博都说tx没有竞技队),随着时间推移,风暴英雄也会成为一个符合dota2口味的moba。

上一篇:风暴英雄金币2017
已是最新一篇

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。