风暴英雄白金币

风暴英雄白金币只能买固定强化好几次,不同阶段的英雄无法直接转化,换句话说就是你可以用大师级英雄直接在白金局中裸装到钻石,不过真到了钻石的时候会考虑到“补刀收益”“游戏节奏”“闪避与fps的平衡”“小兵对队友经济的补偿”等等因素;如果以竞技为标准,又要兼顾到好友对战积分,和与钻石玩家在正常游戏生态下的互动,那就太过复杂了,既需要大量的外观资源,又要使用pvp所需的游戏元素,总之这个游戏要想有活力就需要加强玩家之间的沟通,提高游戏思维的敏捷性;或者就直接放弃这个游戏

拳头如果能开发个无限金币定级法,然后放开限制,可能会有更多玩家找投资,到时候大师王者随便到(反正也定不到),但是这样的话竞技玩家也就太没意思了,每个英雄都要定个分才可以排名也很没意思。现在竞技放开了金币数量,也就直接降低竞技有趣程度,虽然可以打个随机,但是每个英雄都要定个分会显得很单调,所以把随机这个机制定义在两者之间也未尝不可。

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